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lecture: Game development with Clojure

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Fragestellungen, die in diesem Vortrag besprochen werden:
Was sind die Herausforderungen bei der Spieleprogrammierung?
Können die Stärken von Clojure auch bei der Entwicklung eines Spiels
genutzt werden?
Was passiert, wenn wir auch dabei konsequent auf reine Datenmodelle und unveränderliche Daten setzen?
Kann man ein Spiel entwickeln, während man es spielt?